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ÇAÄžRI & CIHANGIR
Wie die Legenden erzählen ist es Dämonen nicht möglich die Geschehnisse Cihans direkt zu beeinflussen, stattdessen haben sie beschlossen einen finsteren Weg zu nutzen um ihre Ziele voran zu treiben; Durch den Verstand und die Seelen anderer Uçalim. Es ist einem Dämon möglich einem Uçalim zuzuflüstern, nur für den betroffenen hörbar, um ihn dazu zu verführen seinen tiefsten, finstersten Wünschen zu folgen und den Dämon um die Hilfe ihrer Erfüllung zu bitten. 

Die meiste Zeit über wird ein Dämon einen Uçalim in seinem verzweifeltsten Moment finden oder seine Gedanken über einen langen Zeitraum hinweg beeinflussen um ihm einen Pakt anzubieten, es gibt allerdings auch Gerüchte das manche alte Devrim Familien geheime Rituale kennen um den Kontakt mit einem Dämon aufzunehmen. 

 

Es gibt zwei Arten Befallener Uçalim: ÇaÄŸri und Cihangir. Während ÇaÄŸri zwar gefürchtet, aber generell toleriert werden, werden Cihangir nicht von der Gesellschaft akzeptiert und sollte jemand herausfinden was sie sind, so werden sie ausgeschlossen und gejagt. So wie Hybride ihren sicheren Hafen in den Städten der Afet haben, gibt es auch für Cihangir Orte, an denen sie sich nicht verstecken müssen. Diese zwei Orte sind die Inseln Kayph und die Hauptstadt der ÇaÄŸlayan: Engin. 

Ähnlich den Hexen können auch befallene
Uçalim spüren wenn sich ein anderer ihrer Art in ihrer Nähe befindet. Die Art auf die sie sie wahrnehmen unterscheidet sich von Uçalim zu Uçalim.

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ÇAÄžRI
ÇaÄŸri besitzen einen Aufpreis von 30€ und ihr Grundstatus liegt bei 30 Punkten. Sie können mit einem normalen Myo erstellt werden und bereits existente Uçalim können jederzeit zu einem ÇaÄŸri geupdatet werden. 

Diejenigen, die einen kurzzeitigen Pakt mit einem Dämon eingegangen sind, um diesem ihren Körper und Geist für eine geringe Zeit zu überlassen, im Austausch zur Erfüllung eines Wunsches. Sobald der Wunsch erfüllt ist und der Dämon seine Belohnung erhalten hat, wird der Dämon sich aus dem Körper und Geist des Uçalim zurückziehen, wobei sie ihn oft vernebelt und beschädigt zurücklassen. 

Die Seelenuhr eines ÇaÄŸri weist tiefe Risse auf, aus denen ein schwarzes Sekret austritt und schwarze Adern zeigen sich auf der umliegenden Haut.

 

CIHANGIR
Cihangir besitzen einen Aufpreis von 50€ und ihr Grundstatus liegt bei 50 Punkten. Sie sind ausschließlich durch Commission bei Yereza, Ivanami, Sayuuh oder Silumi - oder Auktionen etc. zu erhalten.
 

Diejenigen die ihre Seele an einen Dämon verkauften, was es ihnen unmöglich macht nach ihrem Tod zu den Engeln zurückzukehren und sie stattdessen dazu verdammt den dämonischen Mächten zu dienen nachdem sie versterben. Im Austausch dafür erhalten Cihangir Zugriff auf eine dämonische Fähigkeit und behalten zu jeder Zeit die volle Kontrolle über ihren Körper und Geist. Nachdem ein Cihangir dem Pakt zugestimmt hat, wird der Dämon sich in seiner Seelenuhr einnisten. Der Seelenname wird ihnen genommen, um stattdessen durch den Namen des Dämon ersetzt zu werden. Während dieses Prozesses wird die Uhr des Uçalim vollständig zerstört, was bedeutet, dass große Stücke fehlen und die eventuellen Überreste nur noch von einer schwarzen Masse zusammengehalten werden. Seinen Seelennamen zu verlieren, birgt größere Konsequenzen als man vielleicht zuerst denkt: Alle Seelenverbindungen des Uçalim werden zertrennt, während alle Flüche, die bereits auf dem Uçalim lasteten bestehen bleiben und nie wieder gelöst werden können. 

Ein Cihangir kann mit seinem Dämon kommunizieren und sogar so weit gehen, diesen durch sich sprechen zu lassen, aber diese Entscheidung liegt bei jedem Uçalim selbst.

Hier kannst du mehr über die Seelenuhren der Befallenen erfahren!



TRAITS
Seine Seele für Macht und die Erfüllung eines Wunsches einzutauschen kann nicht nur ein Tribut am Verstand des Uçalim fordern, es kann auch für Veränderungen im Aussehen sorgen. Eine der generellen Veränderungen die sowohl auf Çagri als auch auf Cihangir zutrifft ist eine niedrigere Körpertemperatur und ein verlangsamter Herzschlag. Im folgenden Bild kannst du die Traits der Cihangir sehen:

  • Tainted Skin: Teile der Haut des Uçalim sind befallen, was sich in tiefschwarzer Haut oder auch nur in schwarzen Adern äußern kann die den befallenen Part durchziehen.

  • Ethereal Chains: Eine sichtbare, schattenhafte Manifestation des bindenden Vertrags zwischen einem Cihangir und seinem Dämon.

  • Missing Eyes: Die Augen des Cihangir fehlen vollständig, sodass lediglich schwarze Löcher an den Stellen zurückbleiben an denen sie einst saßen. Die leeren Augenhöhlen sind immer von dunklen Adern umgeben. 

  • Broken Eyes: Die Augen weisen ein Aussehen auf, das gesplittertem Glas ähnelt. (Dieser Trait kann gemeinsam mit anderen Augen Traits, wie beispielsweise den Night Sky oder Clockwork Eyes genutzt werden.)

  • Wicked Wings: Die Flügel des Cihangir lösen sich nach unten hin in Schatten auf.

  • Tainted Crown: Eine dämonische Krone, die über dem Kopf des Cihangir schwebt. Wenn er sich dazu entscheidet sie zu verbergen, sieht man lediglich ein leichtes Flackern über seinem Kopf, allerdings wird sie immer sichtbar, wenn er seine dämonischen Kräfte über einen längeren Zeitraum nutzt. 

  • Blood: Ihr Blut ist hoch ätzend. Es hat keinen Geschmack. (Legendär)

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KRÄFTE

Einer der Nebeneffekte, den die Besetzung eines Dämons hervorruft, ist die Möglichkeit eine magische Fähigkeit, die der Uçalim bereits besaß, zu verstärken. Dieser Nebeneffekt trifft sowohl ÇaÄŸri als auch Cihangir. 

 

Als Teil des Vertrags erhält jeder Cihangir eine der folgenden dämonischen Fähigkeiten von seinem Dämon: 

  • Blutbändigen 

  • Die tiefsten Wünsche und oberflächlichen Gedanken anderer Uçalim lesen 

  • Mit den Schatten verschmelzen und sich durch diese zu bewegen

 

Doch wann immer ein Cihangir seine dämonische Fähigkeit benutzt, verfärben sich seine Augen vollständig schwarz und dunkle Adern zeichnen sich um sie herum ab. Sobald er die Fähigkeit nicht mehr verwendet, kehren auch seine Augen in den Normalzustand zurück.

Mehr über die Fähigkeiten der Befallenen kannst du hier erfahren!

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WÜNSCHE

Die Regeln der Wünsche: 

  • Verträge mit Dämonen haben immer einen Harken. 

  • Je größer der Wunsch, desto verheerender die Konsequenzen. 

  • Realitäts und Weltverändernde Wünsche können nicht erfüllt werden. 

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